第267章

Aaron / 著投票加入书签

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    虽然刘淼和章晓薇是注定要站在对立面的对手,但是刘淼不得不对章晓薇的演讲鼓掌。从公关角度来说,章晓薇无疑是最适合游戏产业的门脸。第一,她是女性,这有助于化解有些行业里与生俱来的的男性气息;第二,她是高知识份子,太多的舆论宣传将电子游戏与不学无术画上了等号;第三,她拥有出色的外表和出众的气质,也让所谓的游戏玩家“见光死”定律成了无稽之谈。如果不是两人之间的矛盾难以调和,刘淼还真愿意支持章晓薇一把。

    就在章晓薇的致辞说完之后,忽然有一个日本游戏厂商站了起来,用不太标准的华语质问道:“章女士,我无意冒犯您和工会。但是我的疑问是,华夏游戏产业工会究竟是保护华夏的游戏产业还是所有在华夏的游戏产业?这是一个敏感问题,但是我希望章女士能明确回答。”

    刘淼在桌子下挥舞了下拳头,戏肉果然登场了!这个日本人提出的问题刁钻至极,而且答案也必然是非常诛心。如果章晓薇回答工会是保护华夏的游戏产业,那么所有的外国厂商都会不欢而散;而如果章晓薇回答工会是保护在华夏的游戏产业,只怕国内厂商又会拂袖而去。刘淼自认为自己都没有办法回答这个问题。

    而在讲台上的章晓薇则是颇为尴尬,最后她还是回答道:“任何一个产业里,公司和公司之间都会有矛盾。产业工会的存在意义就是调节这些矛盾,并代表产业利益对外协调或对抗。我们不希望将公司与公司的矛盾简单地归类为华夏厂商与海外厂商的矛盾,同时华夏厂商和海外厂商之间不也有这样或那样的合作么?”

    虽然这个回答没有解决任何问题,但是章晓薇非常聪明地将这个问题给化解掉了。如果再继续问下去,诚然章晓薇定然退无可退,但同时逼问者的司马昭之心也路人皆知了。刘淼看了看华锦龙,他脸上果然露出一丝失望的表情。刘淼内心则更加对章晓薇佩服了一分,能在一局无处可逃的棋局里走出一招死里逃生的妙棋,冲这点就应该鼓掌。所以,刘淼的掌声真诚了几分。

    因为拥有后世的记忆,所以刘淼才能带着刘家从豪门世家的包围中杀出来。为什么刘淼一直布局智能设备市场?因为这是未来二十年到五十年都不会过时的朝阳产业。而游戏产业更是累积原始资本最快速的方式。没有污染,没有血腥,刘淼赚游戏的钱一点都不亏心。何况相较于前世的游戏厂商,刘淼在赚钱的同时保证了游戏的公平性和可玩性。

    刘淼一方面督促自己的游戏公司加强对次世代游戏的开发,同时另一方面刘淼的法务团队和技术团队随时对外挂和私服展开打击和报复。在刘淼近乎零容忍的态度下,企鹅互娱运营下的网络游戏几乎是没有任何外挂和私服的。要知道前世《石器时代》就是一款被外挂毁掉的游戏,这款游戏的外挂强大到你可以不安装游戏本身,但是必须安装游戏外挂的程度了。那个时候,别看游戏里人山人海,但是99%的角色都是外挂操作的机器人。

    刘淼深知网络游戏的成功在于两点,一个是打怪升级的快.感,另一个则是满足社交的需求。尤其是到网络游戏运营的后期,游戏本身往往会成为一个社交平台。对于玩家来说,他们只是上来和几个朋友在虚拟世界散散步聊聊天,就好像我们在现实世界里那样。因此刘淼绝对不允许自己游戏里有“机器人”存在,对于任何使用外挂的玩家,刘淼的惩罚也是非常可怕的。

    第一次使用外挂,私下警告外带角色禁止登陆游戏一周并扣除所有收益;第二次使用外挂,游戏内公告批评,游戏角色禁止登陆一个月并将被重置为初始状态;至于第三次使用外挂,那么就自然是永久删号,再也无法登陆游戏,而且玩家的昵称也会被计入游戏官网的小黑屋。

    此时又有一个华夏游戏厂商站了起来,“章女士,和你的游戏公司比起来,我的游戏公司,或者称为游戏工作室更恰当,还只是一个刚出身的婴儿。但是我发现,我来到游戏这个行业里,我不仅要面对国内厂商的竞争,还要面对海外游戏厂商的绞杀。为什么韩国有‘海外游戏应对策略’,日本有‘非国产游戏区别对待法案’对我们的游戏进行限制,而为什么我们不能对海外游戏采用配额制呢?虽然我的游戏公司不会因为配额制而强大起来,但至少我能在这个产业里多存活一会。而这苟延残喘的时间将是我下次创业的宝贵经验!”

    “就用必杀技了?”刘淼暗自嘟哝了一句。在这个时空里,除了华夏和美国没有对游戏采用进口限制之外,其他国家都或明或暗对别国的游戏产品有这样或那样的限制。这也是为何刘淼要收购日本和韩国游戏公司,这样才能将自己的游戏包装成‘合作游戏’进而规避日韩市场对海外游戏的歧视性政策。其实刘淼也能理解日韩采用这样的政策,无他,两国的市场太小了。如果真的放任海外游戏厂商,尤其是华夏和美国的游戏厂商轮番组队过来刷boss的话,只怕日韩的游戏厂商真的就要崩了。

    不过国际贸易讲究的是对等和平等,日韩对华夏游戏采用歧视性政策,那么为什么华夏市场不能反击呢?以前没有行业工会,大家只能自己憋屈着。如今有了工会,又有了章晓薇这样能说会道的工会领导,那么咱们就游说国会国际贸易委员会和商务部马上对日韩游戏也采取歧视性政策,一报还一报呗。可问题在于,一旦华夏游戏产业工会出面游说的话,那么海外游戏厂商必然离心离德。这等于就是上面第一个问题的继续,只不过华锦龙等人将刀子捅得更加明显了。

    章晓薇沉默了,此时完美游戏工作室的总经理朱琪忽然起立道:“既然华夏游戏产业工会想两不得罪的话,那么我们华夏游戏厂商只能再抱团了。我建议成立华夏游戏制作者与发行者联合会,只要是符合资质的、注册地在华夏的且其主要资本构成以华夏公司为主的,我们都可以接受他们成为华夏游戏制作者与发行者联合会。而且和这个劳什子的华夏游戏长夜工会相比,我们的联合会更纯粹,只有做游戏的才能进来,而且还是得咱华夏的!因为只有咱们最了解咱们遇到的这些狗屁倒灶的事情。当然了,我们也不是要和华夏游戏产业工会分庭抗礼,咱们的会员可以自由选择是否加入华夏游戏产业工会嘛。”

    朱琪发言完毕之后,一个宝岛的游戏厂商也起立发言道:“我觉得华夏游戏制作者与发行者联合会比游戏产业工会更符合我们的需要,而且我个人觉得这样的产业年会举行不举行其实没什么意思,有谁关注么?我建议,未来的联合会最好要组织一些有规格有档次的活动。比如游戏开发者大会,将我们行业里的有识之士团结到一起,一起探讨现在的游戏该如何发展,而未来的游戏又是什么样。其次呢,我们还要做一个华夏游戏博览会,要让玩家和其他人都看到我们成果在哪里。大家都知道,美国有e3,日本有tgs,连韩国都有gstar,为什么我们华夏不能有一个属于我们的游戏博览会?到时候一群玩家记者进来一边玩一边采访,这边拿拿周边,那边看看妹纸,总比现在看着我们这群大老爷们要快乐许多吧?”

    这番打趣的话不仅博得了大家的满堂彩,也的确让不少记者深入了思考。游戏开发者大会?这简直是华夏游戏最神圣的存在了,在这个会议上诞生的内容恐怕就是要指引华夏游戏发展的圣经了吧?至于华夏游戏博览会?听上去也是挺有趣的,能够看到真正的游戏产品,还有周边和妹子,这些元素做出来新闻恐怕真的比这群男人出现的画面要有美感许多呢。

    此时世嘉的代表也站起来,淡淡地说道:“我们是一群来自海外的游戏厂商,我想华夏的朋友至少十个人里有八个人不会喜欢我们。即便如此,我们还是来了。我知道华夏游戏与海外游戏之间的纷争让章女士为难,既然有了华夏游戏开发者和发行者联合会,那么我们海外游戏厂商组建一个华夏海外游戏厂商俱乐部也不过分吧?当然,我们希望彼此之间的往来少一点对抗性,多一点包容和沟通。与此同时,联合会的朋友们?你们的华夏游戏博览会和游戏开发者大会拒绝海外厂商么?我觉得我们一起共襄盛举,将这两个会做大做强哦!”

    当日本人也发表完意见之后,整个宴会厅顿时闹成了一团。只要不是傻子,大家都能看出来,这分明是有人针对华夏游戏产业工会而来的。准确的说,恐怕针对的是讲台上那位章晓薇女士吧?

    几个背景颇深的大佬已经陆陆续续收到了消息,这位章晓薇女士那是夏家见不得光的女性后辈之一。但是偏偏这位章女士在美国打出了一篇江山,哈佛法学院博士外加哈佛商学院工商管理硕士,这样的学位放到哪里都能惊掉一地眼睛。

    而章女士短短五年的工作简历更是辉煌无比,两年时间成为全球第二大传媒公司——华特迪士尼公司全球副总裁;接下来成为全球第一大零售商——沃尔玛的首席运营官同时还兼任美国总统特别国际事务助理。

    这样的成就如果还不足以吸引夏家的目光,那夏家早该在百年前彻底衰落了。于是章晓薇毅然决然地放弃了在海外的事业返回国内,这是她在国内的第一份事业。

    没想到她居然遇上了她从业来的最大危机,不过谁让她遇上了华家精心培养的第三代继承人呢?

    未完待续……