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“本次冒险评价…”
“A级!”
“注:表现评价由低到高分别是8:E、D、C、B、A、S、SS、SSS。
其中E为最差,SSS为完美。”
“注:所谓冒险评价,是对你在世界冒险的表现评价,它只取决于你所经历世界的整体难度,以及你在该世界的表现。”
“总而言之,你经历的世界难度越强,你的表现越好,那么你的评价就越高。”
看到这里,苏浩豁然明白过来:任务完成并非例行公事,更不能随波逐流。
比如这次,任务要求你击杀3头恶魔,如果只是击杀3头最普通的恶魔,那你决计不会获得梦魇空间的高评价。
你击杀的恶魔越强力,任务完成质量越高,那么你的冒险评价也会越高,如果你击杀了与剧情相关的强力恶魔,甚至有机会触发高回报的分支任务!
而自己深入渡鸦舞厅,冒险击杀了鲜血祭司德拉塞尔和城北帮第三巨头光头布泽尔,不仅以极高的质量完成了主线任务,更触发了青铜支线任务【拯救】,改变了剧情走向:
本来必死的妮尔和伊娃因为衍生剧情,而避免了死亡!
这便是自己为何能获得高达A级评价的原因。
只是苏浩这时心中浮现出了一个疑问:
苏浩自认为,同样的任务,换第二个人来执行,也绝不会表现得更好。
可任务评价的体系中,A级以上,还有S级,SS级,和SSS级。
是什么样的表现才能征服梦魇空间,获得如此高的评价呢?
只见梦魇印记继续发出信息提示:
“基于A级评价…”
“你获得了2000通用点(目前3100点)。”
“你获得了4点属性点(目前4点)。”
“你获得了3点技能点(目前3点)。”
“你获得了2点血脉点(目前2点)”
“你获得了1点功勋值(目前4点)。”
紧接着,梦魇印记解释了以上几种资源的用途:
【通用点】,梦魇空间的基础流通货币,可以购买各种资源,如物品、情报、技能点、血脉点等等。
【属性点】,可以分配在7大基础属性上,增加属性值。
【技能点】,用以提升特长、技能的等级。
你目前拥有的特长:基础近战LV3、基础远战LV3;你目前拥有的技能:无。
【血脉点】,用以提升大部分(并非所有)血脉力量的附属能力,或者提升承载力。
你目前拥有的血脉力量:【血色彼岸花-恶魔右臂LV1】。
【功勋值】,用以提升军衔,军衔即梦魇印记的等级,军衔越高,你的权限就越大。
你目前的军衔:无。
属性点、技能点和血脉点的作用比较好理解。
尤其值得一提的是血脉点,它无法提升恶魔右臂的等级,只能升级它的附属能力。
苏浩发觉目前可由它升级的有:能力2,恶魔之力LV1、能力3,恶魔打击LV1。
从LV1升至LV2只需要1血脉点,但从LV2升至LV3则需要1+1点,LV3升至LV4需要1+1+1点,递增数列,以此类推。
至于能力1,强化右臂,这个侧重防御的能力,它的等级与【血色彼岸花-恶魔右臂LV1】的等级挂钩,而无法通过血脉点提升。
至于恶魔右臂如何升级,依然无从得知,只能自己慢慢去探索。
而在听到功勋值的解释后,苏浩明显感觉到这是自己没接触过的领域,但看上去基本等同于梦魇印记的等级了。
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