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1.烙印石:玩家符合转职条件后,将获得一枚职业烙印石。
激活烙印石后,则玩家转职该职业成功,同时开启“职业系统”
。
以古武系为例,职业系统为“内功系统”
。
2.职业系统有一个熟练度的设定,当你熟练度满值时,则表示该职业觉醒。
熟练度的判定标准为职业等级和理论考试。
(人物等级最高只为10级,此后级别皆为职业等级。
所有职业的等级初始为10级。
)
当此职业觉醒后,你就可以卸下烙印石,重新选择其他职业进行二次转职烙印。
“在这里,我以大地骑士和大地行者这两个职业为大家举例说明。”
大地骑士为勇士职阶的职业,而大地行者属于英雄职阶。
二者同属于祭司系,大地行者的转职条件中,有一项便为“须大地骑士觉醒。”
“当我选择大地骑士作为烙印职业,并将其升到20级满级后,熟练度满值觉醒职业。”
“那么我就可以卸下烙印石,选择转职大地行者,不过同时我将失去大地骑士的职业等级和职业技能。”
“当我大地行者熟练度也满值后,那么我就可以卸下大地行者的烙印石。
此时既可以选择转职其他职业,也可以重新换上大地骑士的烙印石。
小提醒一下,每个玩家同时只能激活一枚烙印石,烙印石之间切换有1分钟的冷却时间。”
“讲到这大家应该能明白一件事,那就是在神谕中,你完全不必一个职业玩到底,可以随时做到多职业互相切换。
前提是必须职业觉醒。”
……
坐在椅子上的李墨游陷入沉思。
而坐在他大腿上的李墨婷则一脸茫然,什么烙印石,什么职阶。
在李墨游的理解中,神谕里的每一个职业都相当于《瓦罗兰联盟》中的一个英雄。
英雄的单体强弱分为t1~t5几个等级,在进入比赛前,玩家可以选择任何英雄参与。
神谕中同样如此,只要职业达成觉醒,便可以随意切换职业。
这无疑大大提升了团队搭配的变化套路。
就好像《瓦罗兰联盟》,有的英雄技能设定可能单挑很弱,但是搭配团队后,会产生1+1大于2的效果。
在直播的最后,鹿化云表示,官网很快便会发布关于六大系职业的相关资料,玩家们可以在官网主页进行查询。
…………
策划还表示,关于猎人的资料会放在作品相关里。
闲着没事的读者可以看看——虽然知道肯定没啥人看,但作者还是十分顽固的写了。
...
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