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“下面我说的是比较关键的地方,你要注意听一下。”
李魁说道。
李乾赶忙竖起耳朵。
“在知道你的寿命具体有多少之后,就可以兑换折寿值了。
不过在兑换折寿值的时候,玩家是不可以输入想要兑换的折寿值数量的,只能选择系统提供的数值。”
李魁点了一下“兑换数量”
后面的文本框,显示出了一个下拉列表菜单。
“现在游戏里的兑换数值主要是‘10点’、‘20点’、‘50点’、‘100点’和‘全部兑换’。
‘全部兑换’基本是个摆设选项,很少有人会傻到一次性把自己的寿命兑成折寿点的,除非是为了赌上性命。
可要是照这个选项选的话,10点一次,50点一次,100点三次,只能兑换360点,剩下的8点无法使用。”
“也就是说……”
李乾大概已经知道李魁想说什么了。
“由此可以看出,用寿命兑换折寿点来购买道具非常不划算,因为无论你怎么算计,最后都会有余下的零头无法使用。”
李魁说,“不要小看这8点折寿值,换算成寿命就是两年多。”
是个吃寿命的陷阱呢。
李乾明白。
“在前期没有冥币可用的时候,你可以适当充值一些折寿点购买道具,但不到万不得已的情况下尽量不要充,除非你急需商城里的某样道具,因为一旦开始充折寿点,你就停不下来了。”
“嗯,我知道了。”
李乾点点头。
他仔细研究过商城卖的那些道具,除去不足以购买的灌魂汤和七星绳,剩下三种道具的价位设计也是颇有学问的。
封印石每个折寿价4点,紫铜铃每只折寿价3点,脚尾饭每碗折寿价1.5点。
除去脚尾饭可以自己制作之外,以初期系统赠送的这10点折寿值,无论怎样购买都会有剩余的尾款。
买两块封印石共消耗8点,会剩余2点。
买三只紫铜铃共消耗9点,会剩余1点。
人都有一种不想浪费资源的想法,会为了凑足购买道具所需要的钱款而不断充值,因此而堕入一个无底洞。
或许有的人会说,为什么要一次性只买一种道具呢?你可以买两只紫铜铃,消耗6点,再买一块封印石,消耗4点,正好用完这10点,多划算啊。
可买东西是以自身需求为基准,而不是以自己所拥有的钱财为基准。
以当前情况看来,最划算的玩法就是多抓图鉴没开启的鬼怪,尽快提升称号等级,获得相应的称号奖励,这是没有冥币又不想浪费折寿值的玩家们的最佳选择。
以此类推,对于还处于游戏初期的李乾来说,最需求的是可以抓住鬼怪的封印石,次要需求的是提高捕获率的紫铜铃。
甚至他可以节省掉购买紫铜铃所需的折寿值,多买一块封印石。
因此以他的行动方针,必然会有暂时无法使用的折寿值剩余下来。
“商店里也提供折寿值换寿命的平台,比例是4比1,也就是4折寿点换1年。”
李魁接着说,“这个你看看就好,万一你哪天不小心充多了折寿点,也不要再从这个平台换回寿命,那样更不划算。”
4折寿点换1年,99天为1点,4点就是396天寿命,一年按365天计算的话,等于折损了31天,确实很不划算。
由此看来,这个折寿值系统简直就是个大坑。
以游戏设计者的尿性,就算以后通过提高游戏称号获取了折寿值,估计也只能用来购买一些低级道具,不可能够你多换一些寿命出来的。
所以要想好好玩下去的话,必须得琢磨出一个邪道。
“跟我说说冥币的事儿吧。”
李乾忽然道,“这东西我怎么充值?”
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