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“六个?”
李乾发现,这个数目与玩家在对战中可携带的鬼怪数目相同。
“嗯。”
黑仔点头,“每个区域在占领之后需要放置一个守卫鬼怪,以防被其他玩家抢夺。”
“原来如此。”
李乾大致明白了设置这个数目的道理。
“作为守卫的鬼怪将无法参与对战,直到被打败或是守卫时限期满,才会自动回到玩家的鬼怪包裹当中。”
黑仔说,“守卫时限是一星期,一星期之后占领区域会被重置。”
“也就是说地基战每周都要打咯?”
李乾问。
“没错,一般都是从周一开始占领,一直到周日,然后下周一早上五点重置。”
黑仔道。
“那这些占领区就没什么差异存在吗?”
李乾说,“不是还有什么‘伽蓝之塔’的么?”
“当然有了。”
黑仔道,“围绕着‘伽蓝之塔’周边向外辐射,呈环状分布着三大地基领域——真斗圈、虚斗圈和散斗圈。
其中真斗圈包括伽蓝之塔在内,共有81座地基站;虚斗圈是162座;散斗圈是324座。
共567座地基站。”
“567座地基站,感觉有点像口袋妖怪Go里的口袋站一样。”
李乾道。
“地基站按照功能分类的话主要有收益区、商店区、宝藏区和召唤区四大类。
收益区有冥币区和折寿点区之分,占领之后就可以按小时获取冥币和折寿点收益。
商店区里面的是神秘商店,可以买到游戏道具商店无法买到的东西,玩家也可以用普通道具商店的折扣价格购买游戏道具。
宝藏区是藏宝之地,玩家可以使用鬼怪的‘挖宝’技能从该地区获取灵器法宝和技能卷轴。
而召唤区则是城市中刷新稀有鬼怪的地方,占领该片区域之后玩家可以向前来抓捕鬼怪的其他玩家收取费用,也可以不开放供自己使用。”
“听着还挺有意思的。”
李乾饶有兴趣地说,“每个站点都有自己的特色。”
“听了我的说明之后你有什么想法么?”
黑仔问。
“感觉这些地基站都挺有用处的。”
李乾思考道,“如果可以的话,真想每个站点都占领一座。”
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