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还记得叶博永恩的观众都知道,永恩的q只要透过一个小兵再命中英雄,就不会吸引仇恨!
更重要的是永恩还有极强丶且风险极低的近身能力。
近战英雄不好打远程,唯一的原因无非就是难以近身,亦或是近身代价极大。
没有近身能力的笨蛋英雄就不说了。
哪怕是近身能力不弱的鳄鱼丶青钢影————同样要面对一旦位移上去可能会回不来,或是被对方反手追着猛点的窘境。
只能务求一波all打的足够痛。
而永恩qe两个位移技能足够让他近身几乎所有的远程英雄,同时e技能还能无伤回身,操作得当具有相当高的换血上限。
更重要的是,为什麽永恩会有个《双刀诺手》的外号。
在{致命节奏}加成下的永恩all一波的能力,可以说在整个英雄联盟都排的上号!
这也就是为什麽ze没有着在一级去争抢压制。
他很清楚,一旦让永恩有率先升级越过兵线强压自己的机会,只需要一波,他抢a到的血量就能全部送回去。
双方几乎同时升二。
杰斯的一发平a已经点出,永恩也带着手上攒的q3旋风压上前,欲做恐吓想逼其后退抢夺线权。
ze显然不可被对方声势吓到,仗着远程优势丝毫不退,继续出手抢a打血顺便迭加{征服者}————没想到对方竟然敢大胆的主动出手!
要知道一旦q被杰斯扭开,永恩就是自己送到嘴边要被白打一大套!
可眼见永恩出手,杰斯的脚底却突然横生一道竖立的【加速之门】。
不过这道加速门不是用来逃跑,反倒是直接贴脸秒射出加强聚能炮,再瞬间秒切出锤形态!
也就在旋风错玉切将持锤杰斯击飞之时,海克斯榔头已经反手敲出【雷霆一击】!
这一波状态拉满的ze反应处理已然有些离谱。
看到永恩出手q3,竟然能在那一个瞬间马上想到并做出脚下eq+瞬炮+r变身+瞬间锁定目标打出锤形态e的一连环操作!
关键点就是收尾的那个锤形态e。
众所周知,杰斯锤形态e一直有个存在多年的「bug」。
原本e技能只会造成不超过200码的击退————但如果能在敌人位移「开始或结束」的一瞬间命中,就会转而使其先被击退回到位移的→然后再往后击退200码!
凭藉这个bug。
杰斯甚至能将扎克从满级e的终点击退回,甚至是ez的e,妖姬的w,乃至闪现都能给《穿梭时空》的敲回原点!
而这波ze的理想画面,就是要将永恩敲回到q技能的。
这样对方第一时间无法输出,相当于白白吃了杰斯一套!
接下来杰斯凭藉脚下持续附加的加速门追击,等待三秒再切出炮形态,至少还能一波再点掉永恩半血以上!
ze看似是故意吃q。
实则想的是后续持续的无伤追击消耗,以建立血量优势!
可叶博看到对方打炮切锤,也立刻猜到对方的想法。
随后也在瞬间变招。
只见永恩的风斩脚尖刚刚沾地,体内便有一个灵体蹬出!
重要的是那灵体竟然还是「反向」分离,仿佛像是想要将分身「丢」砸向杰斯————而永恩本体则看起来像是想要背身逃离。
但下一刻,想要「逃离」的永恩本体,就以鬼畜的姿态被敲闪回到了唯一原地。
锤形态e的机制确实相当赖皮。
但,必须要在位移结束或开始时使用,且也只能够打断「一个」技能。
而永恩看似奇怪的反向e,接替了q3的位置承受击退并利用了这个击退!
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