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屏幕中的英雄技能每隔100就会提升一次频率,此时已经快要到眼花缭乱的程度!
不过事实上。
这个游戏对于现在的叶博简直就是《小儿科》。
因为他在这一个月的训练之馀,所进行的那项特殊训练,和这个游戏略有几分相似。
只不过。
一个只是在像素点界面,进行简单的wasd+滑鼠右键移动躲避技能。
而叶博所进行的,是在真正的《召唤师峡谷》里,套上持续存在的「梦魇大招」的同时,再去躲避随时有可能从四面八方飞出来的技能!
众所周知,梦魇大招鬼影重重会将敌人的{视野范围}限制在700码之内。
差不多就是一个正常中距离位移技能的位置!
在【手速特训】的最高难度模式下,叶博需要在梦魇大招内随时反应,使用英雄技能与组合去进行闪躲,同时还要至少尝试反杀随机一名突脸的目标。
堪称是《枪林弹雨中取敌首级》!
单单只是这些都还不算难,叶博也不至于忙活一个月。
————难得是,还必须要同时保证之前【补刀特训】标准,同时不能漏超过一定的补刀数!
说起来。
所谓《手速》。
很多人会把它与《反应》混淆。
惯性思路里,很多人都会以为「老年选手」的表现是反应跟不上,但手速应该都大差不差————不就是按几个键吗?
实际情况却可能是正好相反的。
其实很多「老年选手」都能凭藉反应或者说是经验,在脑子里迅速决策出当下最佳的应对方案,结果却来不及调动手指去按出来。
和有些「年轻选手」常常无法瞬间得出最佳的应对方案,只是凭本能反应去操作,甚至一顿乱按。
脑子跟不上手。
手跟不上脑子。
这显然是两个完全不一样的概念!
而手速本身也分为:ap(每分钟操作次数)和ep(有效操作)两种东西。
这两者同样是天差地别。
普通玩家的ap一般在100-150次之间,职业选手的平均ap在200-300次之间。
叶博在特训中看到自己的数据,平均大约是400+————这证明他在这方面绝对算是有天赋的,或许也是因此才会是玩刺客出身,并且善于极限操作。
但单纯的ap高≠强!
有些只是因为习惯性的无意识走位,尤其是某些adc玩家,才会因此导致ap虚高。
比如有人曾做过uzi在某场失利团战中的ap,最高峰甚至达到了500+,却并没有能打赢那波团战。
而有些人的操作则会更加聚焦于「关键决策」。
这,也就是ep的作用。
同样有人做过数据,faker在s6的巅峰期同样有着将近500+的平均ap。
但他在近三年的对线期,ap却逐渐降低到了250不到————可其中的85都是ep!
也就是说全都是用于补刀丶技能释放丶走位躲技能丶视野掌控等{有效操作}!
相比之下。
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