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至少,在远古时代,完全不可能!
凯尔又想到了那个朝自己宣战的高强,不禁放肆的大笑起来。
说的对自己宣战,但今天己经是群狼环伺的最后一天,那人族的领主不还是什么都做不了?
虽然目前战争还未结束,这意味着那个人类领主还未死亡。
但那个人类领主又能做什么?
被拖慢了一周的发育时间,在这一场战争游戏当中,他的任何优势都将被抹平。
出了名不可怕,可怕的是出了名之后却平庸了下去。
届时多的是领主会帮凯尔将高强撕成碎片。
而凯尔所需要做的,就是稳住自己领地的厌战度。
目前战争游戏界面当中,高强与凯尔的厌战度来到了57%:54%。
虽然凯尔拥有200%厌战度获取速率的负面状态。
但一周以来凯尔的领地都没有出现什么大的纰漏,再加上凯尔放缓了发展速度,多照顾了一下麾下豺狼人领民的心情。
因此凯尔目前的厌战度,倒是比高强还低上一些。
但即便如此,凯尔麾下也形成了一个足足两百人的豺狼人部落。
第一周形成两百人部落,这在整个豺狼人领主当中都算得上相当好的发育。
而达成这个目标,全靠凯尔的个人天赋。
虽然凯尔的领地类型不值一提,但极巨化的个人天赋,在远古时代实在是占尽优势。
“说起来,今天应该就能尝试着杀掉那些巨狼了。”
凯尔看向领地外界,面露凶光。
巨狼只有在夜间才会出现,今天是群狼环伺的最后一天,也是他最后一次猎杀巨狼的机会。
想必大多数有能力的领主都会选择在今天出手。
毕竟有信心战胜群狼环伺的领主,发展到今天,心中的把握也应该差不多了。
这场游戏的分水岭就在今晚。
今晚,将会是决出各族本场游戏领导者的时候。
【叮!
】
突然间,战争游戏的全服通报再一次响起。
【人族领主高强击杀豺狼人领主帕特里克,完成本场游戏首杀。
】
【本场游戏首次有领主被外族领主击杀,这一切将意味着什么?】
战争游戏意味深长的提示音落下,凯尔的面色有些怪异。
向他宣战的那名领主也叫高强,这是不是个巧合?
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