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陈强皱起了眉头。
陈强的眉头皱得更深了。
陈强的眉头都快拧成一团疙瘩了。
感激系统,这次终于不是“未知”
(“unkon”
)了,继“超越时间之音”
后,自己终于遇到了这第二个光明正大的亮出了“外神”
层次难度的模组。
“圣诞嘉年华”
好歹还有个一句话说明,“魂越阿卡姆”
干脆连说明都没有,就一个人数、一个难度,其他都是不明。
阿卡姆、阿卡姆、阿卡姆……
位于米国波士顿附近的古老小镇,诸多克苏鲁神话原作的背景板。
密斯卡托尼克河从阿卡姆穿行而过,学风悠久的密斯卡托尼克大学城就坐落在河谷的南岸。
在光临现实世界的真实阿卡姆之前,先在虚拟空间里体验一把上世纪二三十年代的阿卡姆风情也不错。
唯有这个建议人数“一”
,有点棘手。
单人模组,只能依靠自己一个人迎战,无论是真人卡还是重新写卡,容错率都会非常低。
脸黑一下,直接就在欢声笑语中打出gg。
等等……建议?
陈强的眼睛眯了起来。
建议的意思就是说,这人数规定“1”
并非是绝对强制『性』的?
一个计划从陈强脑子里冒了出来。
有点作死,但没有意外,绝对可行。
“倘若是密室之类背景,”
陈强自言自语,“增加人数也是无用,反而可能添『乱』。”
同理,模组难度并非“可变”
,对陈强的计划也是一个好消息。
克苏鲁模组的背景可大可小,小的可以只有一间屋,中等的可以是一家酒店或一艘船,大的可以是城市,甚至战役模组可能要求调查员在多国之间往返。
名字都叫《魂越阿卡姆》了,那这次故事的背景锁死了就是在阿卡姆了。
在陈强的印象中,虽然原典里的阿卡姆时常被称作小镇,但这镇子里有一条容下一座中型岛屿的河流、有成片的树林、有大学、有市民广场,有好几个不同的城区。
也就是说……阿卡姆实际上是一个很大很大的镇子,容得下很多很多的调查员。
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