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3:1,幽州理工再次晋级,不过比晋级更令王帅高兴的是,系统又说话了。
“宿主第一次使用微战术,开启微战术隐藏界面,奖励技能点2个。”
先不去管那两个技能点,这可是新的界面啊!
从以往的经验来看,新的界面就意味着一大堆的新东西,这些新东西能提供的奖励肯定不少。
王帅这么想着,简单跟队友庆祝了下,就进入了系统,同时还一边问着。
“系统,微战术是什么?”
“微战术是指,在一定的战术下,若干球员形成的小型战术体系。”
哦,王帅明白了,也就是说之前比赛中,他们五个人之间的配合就是属于微战术呗。
搞明白什么是微战术之后,王帅进入了这个新的界面,里面是一大堆的文字。
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战术:控球
“十”
字阵(5人):A3(射门成功率+5%,传球成功率+5%),C1(传球成功率+10%),C3(传球成功率+10%),C5(传球成功率+10%),E3(传球成功率+10%)
“X”
型阵(5人):A1(射门成功率+10%),A5(射门成功率+10%),C3(射门成功率+5%,传球成功率+5%),E1(传球成功率+10%),E5(传球成功率+10%)
锋矢阵(5人):A3(速度+5%,射门成功率+5%),B1(速度+5%,传球成功率+5%),B5(速度+5%,传球成功率+5%),C3(传球成功率+10%),E3(长传成功率+20%)
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“系统,那些字母加数字是什么?”
“代表微战术中的球员位置,微战术的位置大致分为25个点,分为A-E五行,以及1-5五列,A1代表微战术最左前方的位置。”
王帅听完系统的解释,又仔细看了一遍那三个微战术,发现果然如此。
比如说“十”
字阵,A3就是洪冠宇,C1和C5是邹明和董博文,C3是王帅自己,E3是谢浩思。
明白了各个球员的位置,又看了一遍每个位置的属性加成,这一下每个微战术的作用以及各个位置的分工也就明确了。
“十”
字阵主要的作用是控球,除了洪冠宇的位置有5%的射门加成,其他人的加CD是传球成功率上的。
“X”
型阵就是一个攻击阵了,最前点的两个位置,包括王帅自己的位置,都有射门成功率的加成。
最后一个锋矢阵是一个突破阵型,前三个位置都有速度的加成,而王帅和谢浩思这两个位置的传球加CD不低,能够给前方提供充足的弹药。
遗憾的是,现在的微战术只有三个,而且王帅发现这三个战术都是在之前的比赛中用过的,也就是说再想要有新的微战术,最起码要和队友使用过一次,就是不知道训练中用过算不算……
……
自从王帅当上队长以来,南宫正就很少去管球队的战术了,因为王帅做的比他好。
原因很简单,王帅手握系统,能够随时知道每个球员的具体属性,也就是说王帅能直观的看到每个球员的长处短处分别在哪里,所以能及时的作出针对性的安排,把每个队友的作用发挥到极致,同时把对手的缺点无限放大。
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