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这不是游戏几年之后的内容吗?
摇摇头,他渐渐理清了头绪。
似乎,是因为他抽中了金字塔的原因。
刘宇想着,看起了胡夫金字塔的属性。
胡夫金字塔:现世只不过是暂时的居所,死后的世界才是永恒的所在。
世界三大最强陵墓类建筑金字塔之胡夫金字塔。
(另外两大陵墓建筑为华夏区秦始皇陵,土耳其区摩索拉斯陵墓)埃及区国宝级建筑。
领地所生产的资源(包括但不限于木材、石头、金钱、珠宝、兵器、装备、工程器械等)自动变为150%,多出的50%自动存入金字塔内,领地军队战死之后,其灵魂50%几率被金字塔吸引,在金字塔内变为法老的侍卫,享受永恒的荣光。
实力保留生前90%,实力永远不得晋升。
资源,军队数量累积无上限。
(本资源、军队只有面临亡国危机时才能动用。
)
附带技能:
血战:只有血战到底的勇士,死后才会被金字塔接引而去,成为法老永恒的侍卫。
凡是临阵脱逃之人,死后必会承受万虫噬心之刑。
极大的提高军队的战斗意志。
战损率高于90%才会崩溃。
强制征兵:可强制性征兵,由于可以拥有死后的居所,大幅度减少领民的反感心理。
转化:可将死去军队的灵魂和*转化。
由于华夏区神灵的干扰。
现可转化修罗骑兵、勾魂射手、巫族近卫,奈何水军。
不死:玩家死去之后,灵魂可进入金字塔安息,在金字塔内永久生活。
满足一定条件,玩家可以从地狱中归来,再度复活。
诅咒:金字塔是法老永世的居所。
所有试图打扰法老安宁的存在,都会受到诅咒之力。
“嘶”
,刘宇猛吸一口冷气,他原本以为郑和造船厂的全属性就已经够牛了,想不到胡夫金字塔的属性更加牛逼,这也难怪阿努比斯会震怒了。
同时刘宇也知道了,为什么前世埃及区的实力并不强,当然也不弱。
面对欧美区的侵略,到了快要亡国的时候,结果就不知道从哪冒出来了一大堆的军队,硬生生的将埃及区从亡国灭种的危机中拯救过来。
那数量可是密密麻麻无边无际,几乎所有的玩家都是摸不着头脑。
因为这些部队基本上都是凭空冒出来的。
外国侵略军一撤,就又消失了。
...
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