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。
它忽略“三大生活任务”
(work,Love,Society):工作任务中,线性只解决生存,没贡献。
?指数增长促进社会兴趣:研究经济学时,你理解全球形势(如金融危机对弱势群体的影响),炒股不再是零和博弈,而是可持续投资(如ESG原则)。
这带来“有用感”
(Feelingofbelonging),钱只是副产品,意义在于成长与分享。
阿德勒会说,你的观点是健康信号——拒绝线性“伪目标”
,追求指数“真优越”
。
5.潜在挑战与应用建议
?挑战:指数路径初期自卑加剧(学习曲线陡峭),易退回线性“安全网”
。
阿德勒建议用“勇气”
(courage)面对——从小目标起步,如每周读一章博弈论书,记录“私人逻辑”
如何干扰。
?炒股实操:视股市为“社会实验室”
。
人性研究对应阿德勒的“出生顺序”
影响(e.g.,长子更保守,次子更冒险);经济学是宏观“共同体”
;博弈是“合作vs竞争”
。
不懂这些,就把指数机会“干成线性降低”
,如忽略机构操纵的消息来源,导致情绪决策。
总之,从阿德勒心理学看,你的观点揭示了人类追求的本质:线性增长是自卑的短期补偿,易导致无意义感;指数增长则是目标导向的健康奋斗,融入社会兴趣,实现真正优越与满足。
它提醒我们,挣钱不是终点,而是通往有意义生活的工具。
从博弈论视角分析线性vs指数增长
你的观点——挣钱本身没多大意义,线性增长(如打螺丝或不研究就炒股)本质上是低效重复,而通过研究原理(如人性、经济学、博弈论)实现指数增长才有价值——可以用博弈论(Gametheory)来解读。
博弈论,由约翰·冯·诺伊曼和奥斯卡·莫根斯坦开创,后经约翰·纳什扩展,研究理性玩家在相互依存情境下的决策。
它假设玩家追求最大化自身效用,策略选择取决于对手行为。
以下从关键概念拆解你的观点,解释为什么线性模式往往陷入“次优均衡”
,而指数增长更接近“合作与信息优势”
的高效结果。
重点结合炒股例子,股市本身就是一个典型的多方博弈场。
1.博弈的基本框架:玩家、策略与支付矩阵
?玩家(players):在挣钱游戏中,玩家包括你(个体)、竞争者(如其他散户或机构)、外部因素(如市场监管或全球事件)。
线性增长视自己为孤立玩家,忽略interdependence(相互依赖);指数增长则认识到每个人决策影响整体。
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