手机浏览器扫描二维码访问
绝不是首长秘书一个人心血来潮,背后肯定有隐情。
他皱眉思考,先把主旋律什么的放到一边,考虑起游戏的大致构架。
现在,王不负手上有一款和维尔福共享的引擎,适合制作第一人称和第三人称射击游戏。
既然是射击游戏,那么题材就很好选择了。
“我想做抗日游戏,你看如何?”
王不负说。
现在电视机里还没有那么多的抗日神剧,人们也没有审美疲劳。
“哦?能说说看你的想法么?”
首长秘书感兴趣地问。
他的父亲就是从战争年代过来的,他也是从小听着那些故事长大的。
“这游戏虽然是主旋律游戏,但游戏的本质不能变,游戏性一定要好玩!
我打算让主角精通潜行和狙击,做一个抗日战场上的游侠。”
王不负说。
其模式就是类似于《狙击精英》,主角使用狙击战术,融合潜行和暗杀的元素,斩首日军的军官。
主角射出的子弹经过判定,会有一定的几率触发子弹时间的效果,玩家可以看到子弹慢慢地击穿日本鬼子的头颅这一过程。
爆碎的骨头渣,飞溅的血浆绝对能让玩家爽得不行。
这个判定系统是玩点的关键所在,玩家经过努力困难的潜入和瞄准之后,获得了击杀动画的回报。
王不负把自己初步考虑的东西说给首长秘书听后,首长秘书却不太满意,皱眉说道:“你这小年轻,就是抓不住重点,抗日题材要通过渲染山河破碎的惨烈景象,来体现国家现在的繁荣富强,让年轻人珍惜这来之不易的和平!”
王不负都快晕倒了。
感情自己刚才说了半天游戏的本质,这位压根就没听进去?
他只能苦口婆心从头再来,说:“我们想要表现什么,这是次位的。
想吸引玩家去玩这款游戏,首先要让玩家能从这游戏中获得某种满足,这是他们玩这游戏的初衷,也永远是第一位的。”
“算了,反正你说的东西,我不懂。
或者我们以前都没有往这个方向考虑过。”
首长秘书被科普了半天,观念还是扭转不过来,说:“反正现在你的机会不多。
你愿意怎么搞就怎么搞。
我们只看结果。
如果结果不错,那就继续,如果结果不好,那就叫停。”
干系这么大,王不负必须要追问个清楚:“什么是结果好,什么是结果不好?有标准么?”
首长秘书早有打算,说:“看销量吧。
首先游戏要正面,其次销量也要好。
你定个军令状,我好拿回去给他们看。”
什么是正面?王不负刚才来回反复问,都没问出个所以然来。
这太唯心主义了。
要是首长秘书说搞个《拯救大兵瑞恩》那样的效果,那还好说,王不负研究透这电影的模式就行了。
重生后的顾念不想做大佬,只想低调保护六个哥哥,做个娇滴滴的小公主。直到她被骂上全球热搜#顾念是假千金,无敌丑女,没人宠的小可怜。她的六个哥哥震怒,发博力挺,顺便扒她的小马甲。大哥亚洲首富她是我妹,也是世界神厨。二哥科研大佬她是我妹,也是异能大师。三四五六个哥哥她是我们妹妹,她还是国画大师,超级黑客直到世界财阀司夜爵掏出榴莲,全球直播我都要跪榴莲宠着的女人,谁欺负,弄死谁!...
前世救苦救难,却众叛亲离,自爆而亡。重生而来,楚轩决定做嗜血魔王!持三尺魔刀!修炼魂血咒!乱大陆太平!杀弃我者,斩叛我者!登临天下,复前世之仇!...
...
...
...
我婆婆是接生婆,长大后我替她给女人接生,成了一名男稳婆。我不止给活人接生,也给死人接生...