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游戏时间绝不超过十五分钟。
但却已经讲了一个完整的故事,而且玩家的参与度很高,不会感觉是在看剧情。
到了最后一刻,游戏主角击毙苏军军官时,达到了一个高.潮,让这个故事成功落幕。
维尔福上下都叹服了。
天天听李明说“击杀特效”
,这回算是眼见为实。
确实令人叹为观止。
“把这个试玩放到网上去吧。”
维尔福的创始人觉得,用不着搞什么宣传了,任何玩家体验过试玩之后,都会想要把《远东战场》买回去玩的。
于是,《远东战场》的试玩就被放上了维尔福的讨论版。
和当初《狂潮》beta版下载量慢慢提升不太一样。
《远东战场》试玩版刚刚放出一天,下载量就破了五千。
欧美玩家并不期待这游戏的故事背景,只是想看看《狂潮》的制作人究竟又做了怎样的作品而已。
而这五千多玩家下载之后,大多数都在点开游戏后的两三分钟就退了出来。
什么玩意啊?两个猎人在那里嘚吧嘚的,说的是中文,谁都听不懂。
剧情不抓人,他们也不想去看字幕,了解这个序章的剧情。
看来那些《半条命》的死忠玩家说得没错。
维尔福确实是做发售《狂潮》后尝到甜头,打算做代理商了。
这种游戏也拿出来卖?谁买啊!
玩家们心里都对《半条命》感觉可惜。
游戏行业水太深,太多游戏公司因为战略失误而沉入海底了。
维尔福估计也是这样,不知他们何来的自信要代理《远东战场》,但失败是肯定的了。
《半条命》的死忠玩家也下载了《远东战场》的试玩版,很多人没撑过五分钟,就退了出来,怒火冲天地破口大骂。
这种游戏能卖钱?维尔福一百多号人的脑子全烧坏了么?维尔福倒了,《半条命2》怎么办?
这帮人在大骂的时候,根本没有发现,在玩过试玩版后,有一些原来还在抵制《远东战场》的死忠开始沉默了。
因为总是有人从头到尾看到了《远东战场》的真正模样。
他们撑到了最后,看到了那一令人目瞪口呆的击杀特效。
更加令人惊奇得是,重新再玩时,击杀特效还会发生改变。
瞄准头胸腹都会触发不同的画面。
就算击中同样的部位,也会因为子弹灌入的角度差别,而产生不同的效果。
“这真的是太酷了。”
一直撑着看“无聊剧情”
的欧美玩家们,原来根本不抱期待,就是想看到结束就算完的。
没想到最后一刻居然会有这样的大奖励。
当然,试玩版总共十五分钟,能撑过前十四分钟的欧美玩家实在太少,也基本发不出什么声音。
更多欧美玩家只玩了两三分钟,就退出了试玩。
网上抵制《远东战场》的声音,反而比没放出试玩版之前要更高了。
维尔福的人目瞪口呆,没想到放出试玩版后居然出现了反效果。
他们这下束手无策了,心里也开始打鼓,难道真的是题材隔阂太深?都对《远东战场》的销售情况有些悲观了。
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