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让玩家在游戏里能先摸清敌人的底细,再用最合适的策略发动攻击。
除此之外,网民们就再带不来什么启发。
毕竟他们都是2000年的眼光,就算超前,也无法超前14年。
差不多了,该放出游戏的消息了。
正好序章也已经做好,直接放出用作试玩。
即让玩家了解到了游戏的玩点,也勾起了他们的胃口,却仍然保持着神秘感,让他们不知道第一章的真正摸样。
七月十五日。
青瓷科技正式在中国放出《我的抗日》试玩序章。
虽然序章的背景不是抗日,而是在苏联的侵略下逃生。
但中国玩家仍对这个故事的接受度非常的高。
最令玩家期待的,是主角在剧情中时学到了爷爷的本领。
玩家通过这个情节知道,《我的抗日》中有三条“技能升级树”
。
即使全灰着无法使用,玩家也通过技能上的介绍文字了解到了技能和升级项的作用,更加期待,想用这些技能在第一章里杀鬼子。
至于剧情,轲编剧牢牢把控住了玩家的情绪。
开始时主角和所有少年一样,心里充满对战争不切实际的幻想。
这不是很多玩家的写照么?顿时玩家感同身受,有些认同主角了。
等提亲之后,主角开始期待结婚生活。
玩家也认同了主角爷爷的理念,觉得这个老猎人很朴实,只凭打猎的手艺吃饭,也可以过得非常喜乐安详。
但剧情突然急转。
刚刚被玩家认同的主角爷爷,却因为卷入战争而死去。
这个时候主角和玩家的情绪完全共鸣。
再让玩家操作主角击杀苏军军官时,本身玩家的情绪就已经高涨到了极点,就此结束也完全可以满足玩家了。
可青瓷科技却不打算就这么结束。
当玩家和游戏主角产生共鸣,玩家按下鼠标键,主角扣动扳机。
屏幕中的时间突然缓慢下来,惊人的枪口特写,子弹击穿人体,这个时代的人谁见过这种视觉奇观?这个意想不到的击杀特效,真的让人感觉有个大礼包从天而降,正好砸到脑袋上。
青瓷科技自己在观摩这一击杀特效的时候,还没有配音。
其视觉冲击力都已经令人叹为观止了。
更何况现在有威轨鸣专门为之配上音效。
无论是枪声、子弹划破空气的声音、骨头破碎的声音、血液涌出来的声音,音效互相配合,更是将这五秒钟的视觉奇观变得更加震撼人心。
当试玩结束的时候,玩家都有种错觉,好像坐了一趟过山车。
甚至比过山车还要刺激。
谁都以为剧情结束的时候,突然又来了个大爆发!
玩家被刺激的心脏砰砰直跳,又连忙重新再玩一次。
准备再看下那惊鸿一现的击杀特效。
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