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要是挂了一个,总会有人说一些闲言碎语,岂不是很麻烦?所以他一直注意着野猪人,也吩咐了雷鸟,不让地精受到伤害。
刘思易的控制还是很有作用的,野猪人即便挣脱了雷电的麻痹,也没有剩下多少力量,在地精的围剿下,全部被击杀。
一般的地精还好,不管是锤子还是短刀,都能造成不小的伤害,刘思易特别注意那个和老鲍尔相似的地精法师,没想到他居然能够释放一级的攻击魔法:魔法弹,这就是一种使用精神力控制魔法力释放出来的魔法弹,只要是魔法师都能够学会。
战斗结束,进化之力分别涌入刘思易和十个地精体内,每一个野猪人的进化之力,地精都会获得至少一小半的量。
刘思易倒是没有什么,这些进化之力并不足以让已经三阶高级的他再次升级,但是对于地精就不同了,平均下来一个一阶地精获得了五个三阶野猪人的一半进化之力。
如果算到个人头上,像球球那种一上来就冲上去的,占得便宜肯定比别人大。
但不管击杀的或多或少,反正所有的地精都全部进化了。
两个原本就是精英兵种的地精升级到两阶,其他八个地精也都进化成一阶高级精英兵种。
刘思易每次升级都会有技能生成,地精应该也会有,但刘思易并没有要求他们选择什么样类型的技能会更好,因为技能的出现他也不知道规律,说不定就会出现一些有着特殊作用的技能呢。
所以,一切都要看运气,看地精的想法。
如果一个地精不喜欢战斗,选择的应该会是伪装技能、理财术、移动术这一类型的技能。
如果真有喜欢战斗并且达到刘思易要求的地精,刘思易自然会将他带在身边,以后升级也会更有可能。
带人升级,这几乎是每一个游戏出来之后玩家都会做出的选择,经过了这么多年的发展,游戏为了平衡也做出了很多的限制,比如抢怪,只有第一个打到怪物的才会获得经验值;比如等级差经验比,击杀等级越高的怪物得到的经验值越高,击杀超过一定等级的低级怪无经验等等。
但是这个世界却不同,兵种一诞生都是各自为政的,懂得带人升级的不可能没有,但肯定不多。
至于那些非兵种的生物,即使击杀再高等级的怪物或者兵种也不可能获得经验值。
刘思易原先也没有想到过带人升级,还是之前比蒙和螳螂的战斗给了他启发,既然比蒙巨兽可以将螳螂打成重伤然后给比蒙老二击杀让其获得进化之力,那么自己也可以这么做。
这是肯定的事情,战斗之后,刘思易可是仔细回忆了整个战斗的过程。
那只被比蒙老二击杀的螳螂,之前根本没有受到它的任何伤害,但只是最后的击杀,就让它得到了一半的进化之力。
这些东西只要仔细思考,所有人都会发现,刘思易自然也不例外。
只是他也是刚刚进入这个世界几天时间,连续的战斗和升级带来的块感,让他除了想着如何能够更好的升级之外,其他东西实在没有多少心思去想。
但是现在不同了。
一个城市的发展不可能只靠一个人去完成,不仅是兵力的多寡,兵种的等级,英雄的数量和质量也是一个势力的重要组成。
所以,刘思易才敢在兽人城堡说出这种大话,他也需要一些英雄替他完成一些他所照顾不到的事情。
看着地精们全部升级,刘思易才真正的放心,而这又给了他很多其他想法。
高阶兵种升级困难是因为需要击杀的高阶兵种数量很多,如果想要让刀螂升级成为巨螳螂,那就需要击杀一百个同阶兵种。
那可是七阶兵种啊,就是这一片区域,算来算去最多也就十几个,这几乎是一个无法完成的任务。
可是低阶兵种就不同了,只要击杀一些中阶兵种,完全可以批量生产英雄。
这个想法一出现,就不可收拾了,而且他现在也是这么做的。
前面就说过,一个英雄装备两件相同的宝物,只有一件宝物的能力能够发挥出来,另一件就是废的。
同样的道理,英雄的能力加持在部队上,同样的能力只能加持一个高等级的技能,低等级的技能就是摆设。
但是一支部队却可以由多个英雄带领,这可不是游戏,一支队伍最多只有七个英雄。
所以,只要每一个英雄都加持一些能力,这只部队的战斗力立刻就会提升很多。
哪怕每个英雄等级不高,能力也不是很给力,但数量也能带来巨大的作用。
一想到这一点,刘思易立刻淡定不能了。
要知道,一个英雄完全可以越两阶挑战,那么培养出地精英雄之后,最少也是三阶,岂不是能够和五阶的兵种战斗而不落下风?
有了这种想法,刘思易立刻感觉到浑身充满了力量,干劲十足。
72光明系魔法
();地精升级的很快,因为只是一阶兵种,而刘思易选择的练级目标又是一些中阶兵种,并且尽量选择一些守护资源、宝箱的兵种,这样一来,升级打宝两不误。
要怪也就怪这个世界的法则只能一次升一级,若是像游戏中那样一次就能升个几级,别的不说,只要一次战斗击杀一些五阶、六阶兵种,就能让地精成为英雄了。
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