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游戏世界中的时间,跟现实中是一比一的比例。
那么游戏世界的三个时辰,就是现实中的六个小时。
六个小时手不能离开这水晶球,周贤此刻的感受已经不是简单的眼前一黑这么简单。
现在现实时间是晚上的八点多,周贤估算一下六个小时后,那不得在线到凌晨两点多?这么长时间的在线,可要影响休息的。
“这狗屁设定是怎么来的?”
周贤闷闷不乐的将手放在那水晶球上,同时盘腿坐在了地面的草席上时,明白了这个屋子里放一个草席是干嘛——那水晶球放的位置太低,站着根本够不到。
白袍小童是正经的敬业,在这破屋子的门口处笑眯眯的询问周贤是否要准备水和糕点。
玩家长时间在线会消耗饥饿度与精力值,前者处于低数值状态时会加速后者的消耗,而精力值只能通过下线或者休息状态来恢复。
周贤横竖也不差钱,点了一些茶水和糕点后,还很无语的看到白袍小童递过来一张价目表——难怪这么殷勤!
上面还有陪聊天一项,半个时辰就要一个金币……
要来了茶水和糕点,周贤就把白袍小童给打发走了。
跟NPC聊天,如果不是能激发什么任务,一般来说玩家都是对此没有多少兴趣的,因为游戏里有一个“RPG惩罚”
系统。
这个系统说起来也很简单,就是玩家不能跟游戏中高智能NPC谈游戏之外的事情,以免破坏RPG,也就是角色扮演游戏的氛围。
这个系统在VR诞生之初,就诞生并且不断完善。
因为有一些特别搞的玩家,会尝试向高智能NPC灌输“你存在的世界是一个虚拟的世界”
这样比较有哲学深度的问题,最终会开始质疑“我存在的世界会不会也是一个更大型更拟真的VR世界”
这样更形而上的问题来。
一旦玩家向NPC传递颠覆游戏世界观的信息,会被系统自动侦测到,然后初步的惩罚就是禁言两个小时。
而如果受到初步惩罚的玩家还是不信邪,比如你禁言我我就靠写字的方式继续向NPC灌输违规信息……那么等待玩家的就是帐号暂时封锁无法登录这样的处罚了。
实际上,这个系统的包容范围很广,甚至连玩家们不能自己随便乱取名字都算是这个系统的一部分。
打发走了白袍小童,周贤就得考虑怎么打发这漫长的六个小时时间了。
还好游戏内有内嵌的浏览页面,他索性就打开页面,看一看游戏官方论坛之类的信息。
《内幕消息:龙族材料出处最新八卦!
》
论坛内帖子根据回复数量的多寡,会有标题颜色提示。
周贤打开论坛翻了没几下,一个标题红得发紫的帖子就映入他眼帘。
打开帖子一看,果然里面的信息周贤就发现了跟以前那些胡编乱造的谣言帖大不一样。
这个帖子里,楼主根据“朋友的朋友的邻居的同学的死党……”
等一串拐弯抹角的关系者出得到消息,宣称龙族材料是玄武国几个顶级实体公会的精英玩家组织的一次跨国奇遇任务产出。
只是在任务的最后关头,好像出了什么乱子,最终导致了精英玩家们悲惨的团灭,与珍稀的龙族材料失之交臂不说,还普遍损失了十分之一的经验。
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