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不过选择哪个英雄职业确实需要唐纳德细心思考,因为一旦确定之后,就基本上不可能再次更改了,所以必须慎重的去选择。
思考了良久,最后唐纳德选择了前世游戏中最喜欢的暗夜精灵英雄职业,恶魔猎手。
首先,选择精灵族英雄职业给他带来的好处就是可以获得一部分属于精灵族的悠久寿命,所以他才会第一个建立精灵族的转职圣地长者祭坛。
毕竟生命短暂的凡人们,都想尽可能的活的更长。
而且既然已经选定了精灵族的生命之树作为领地发展的主基地,那么自然选择本族英雄职业才能得到最大的增幅效果。
其次,之所以选择恶魔猎手,是因为他喜欢精灵族的建筑和兵种,无论是前世游戏中还是这个世界真实的存在,玩游戏的时候最喜欢用的英雄也是恶魔猎手。
而且也因为恶魔猎手是先期发展比较占优势,实力进步快的一个英雄职业。
精灵族中有两个女性英雄不适合男性就职,剩下的就只有恶魔猎手与丛林守护者了。
说起来丛林守护者也是个很好的选择,与恶魔猎手这个精灵族中的异类不同,丛林守护者作为暗夜精灵和德鲁伊两大自然种族中的贵族与王者,其天赋血脉的发展潜力无疑都十分巨大。
丛林守护者可以说是暗夜精灵族四大英雄中寿命最长的,甚至是四大种族中最具发展潜力的英雄。
毕竟人家是是半神赛纳留斯宠爱的儿子,纵观所有种族和中立的英雄都算在内来说,也只有恐惧魔王、深渊领主以及火焰领主三名英雄的天赋与发展潜力可以与丛林守护者相比。
不过这三者都是邪恶的非人类种族,尤其火焰领主更是没有实际肉体的元素种族,所以它们就不是唐纳德适合的选择目标了。
不过,恶魔猎手就不同了,天生就是战士与猎手的它无论在肉体战斗力还是法术能力上,都有着不俗的表现,而且它的职业特性也决定了其应对危机的多样化与灵活性——需知一个职业光有潜力不行,最终还是要看能够发挥出多少实力。
更何况,丛林守护者这个英雄总体来说是偏向辅助的,四大技能中,几乎没有强力的攻击技能。
无论是自然之力可以召唤出树人来协助作战,是用来抵御近身攻击的极好肉盾,还是荆棘光环可以让守护者更加有效的面对敌方大量近战部队,反弹伤害,还有缠绕术可以从地下召唤出带有荆棘的根须缠绕住敌人,使其无法行动并造成持续伤害。
这些都是属于辅助的光环技能和限制型技能,即便带有一定的伤害,对于自身实力的提升必须到最后期才能看得出来,反而对手下兵种是极有效的加强手段。
最后的终极大招宁静唐纳德还比较看中,这个大招能在大范围内降下生命之雨,每一滴都可以如生命药水一般恢复一定的生命力,可以用来在战斗时快速的恢复己方大量的受损单位。
但是这个技能的缺点也十分明显,施放者在施法过程中不可移动,而且无法如游戏中一般区分敌我。
如果敌方是非亲近自然的种族还好,不但不会增加生命,反而会受到反作用。
若是敌人是精灵和人族等亲近自然的种族,那么同样可以受到生命之雨的加持,所以何时开始使用就需要仔细计算了。
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