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-视角影响“价值平衡”
:设计需同时满足用户需求、商业目标、技术可行性,视角的选择决定了“哪些价值被优先满足”
。
二、设计中的核心视角类型:从“用户”
到“系统”
的全维度拆解
设计涉及多利益相关方(用户、企业、技术、社会等),不同视角对应不同的核心诉求。
以下是最常用的五大设计视角:
1.用户视角(UserPerspective):“用户是谁?他们需要什么?”
定义:以用户为中心,关注用户的“真实需求、行为习惯、情感体验”
,设计的核心是“解决用户的痛点或创造价值”
。
核心关注点:
-需求分层:区分“显性需求”
(用户能说清的,如“手机续航长”
)与“隐性需求”
(用户未明说的,如“充电时的安全感”
);
-行为模式:用户如何使用产品?高频场景是什么?(如“老年人用手机时,字体大小、操作步骤的容错率”
);
-情感体验:用户在使用过程中的情绪变化(如“支付失败时的焦虑”
“完成任务的成就感”
)。
实践方法:
-用户研究(访谈、问卷、观察法);
-用户旅程图(UserJourneyMap):绘制用户从接触产品到离开的全流程,标注“愉悦点”
与“痛点”
;
-人物角色(Persona):基于真实用户数据,构建典型用户的“虚拟形象”
(如“职场妈妈小A,30岁,注重效率与性价比”
)。
案例:
-苹果iPhone的“用户视角”
设计:通过观察用户“单手操作手机”
的习惯(拇指可触及区域),将核心功能(返回、主页)固定在屏幕下方;针对“触屏误触”
痛点,引入“防误触算法”
,提升操作流畅度。
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