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-角色动机:角色的目标或欲望推动主线启动(例:主角为救妹妹→冒险潜入反派基地,触发“基地爆炸”
事件,成为主线关键节点);
-环境设定:时代、社会、自然规则的限制(例:末日背景下,“资源短缺”
必然引发“部落争夺”
,成为主线冲突);
-前史铺垫:前期埋下的伏笔(例:前文提到“老宅闹鬼”
,后文“主角夜探老宅发现密室”
成为主线必须性事件)。
步骤3:规划“事件链条”
——让主线“环环相扣”
必须性主线需与其他事件形成“因果链”
,确保逻辑严密:
-前导事件:为主线做铺垫(例:“主角发现父亲死亡现场有奇怪符号”
→前导事件;“主角破解符号含义,找到凶手巢穴”
→主线启动);
-核心事件:主线的关键转折(例:“凶手巢穴被发现”
→反派狗急跳墙,绑架主角女友→推动“最终决战”
);
-终局事件:主线的解决与升华(例:“主角击败反派,揭露其背后势力”
→主线收尾,同时引出新主题“正义的代价”
)。
步骤4:控制“主线权重”
——让主线“恰到好处”
必须性主线需占故事核心篇幅(约30%-50%),但需避免“一家独大”
:
-主线事件:占核心篇幅(例:《流浪地球》中“木星危机”
占全片60%篇幅);
-支线事件:辅助主线(例:刘启与韩朵朵的“成长线”
占20%,强化“平凡人参与拯救”
的主题);
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-留白空间:保留“未发生但可能发生”
的事件(例:《三体》中“黑暗森林打击”
是必须性主线,但“降维打击”
...
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