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原初泰坦再往下,便是二代泰坦,其后是更年轻的三代神祇。
再向下就是诸神的造物,包括各类次神丶从神和宁芙仙子丶元素神灵,他们在诸神之中虽位阶较低,但依旧属于神祇。
再向下的就是俗物了,半神也是俗物。
诸神的力量,主要分为法则丶神性丶神力丶神躯四个基本维度。
以可以理解的比喻来说,在综合战力上,神力属于「能源」,是驱动法则丶维持神躯的磅礴力量之源。
法则的运用是神祇掌控的宇宙神通手段,是祂们干预世界丶改变现实的根本本质。
神性是驱动一切的至高「处理器」,是法则的核心,是神祇自我意识与浩瀚的灵性思维。
对宇宙本源理解的深度,与世界「存在」的融合程度,覆盖影响一切「存在」的维度,决定神性的浩瀚高深与强弱。
神躯则是神祇在现实宇宙中存在的物质显化与力量容器,是神祇在物质层面的具现。
法则本源是维持现世的重要存在,难以被彻底摧毁;而神祇的神性自我,作为其存在的核心印记,与法则本身共存,同样难以被彻底湮灭。
诸神之间争斗起来,往往还是着重于神躯的胜负(前文有写,不再赘述)。
诸神神躯的创造,无论是从无到有,还是从有到强,抑或是从差到好,都是一件无比艰难且耗费心神之事。
但是一般情况下,神躯一旦铸成,只要不是被彻底湮灭,只是单纯受创,哪怕伤的极其重,在不被特殊限制的情况下,恢复起来很快。
尤其是神王这个级别的,以祂们对宇宙能量的掌控,无论多重的伤,恢复起来的速度都足以令对手深深的绝望。
诸神能够发挥出的战力,并非仅仅取决于单一的维度。
除非存在绝对的神性与神力碾压,否则战局的走向,更要看神祇对法则的精妙运用丶神躯的强度,以及其战斗的技巧。
法则之间的相生相克,抑或是神祇自身所掌控的法则是否利于战斗,加上神躯的坚韧程度丶战斗经验的丰富程度,以及其综合的战略战术素质等等,都需要被综合考量。
除非双方力量差距过大,否则神祇间的胜负,实则难以轻易判定。
甚至有时候,谁先下的先手,就足以决定胜负。
能够为诸神进行大致的力量划分的,就只能是其神性丶神力以及神躯的强度。
而这三者也不是肯定相等的。
唯一的一点确定,那就是越接近宇宙本源,对宇宙影响越大,越是重要的法则,神性也就越强。
因为脆弱的神性,无法驾驭强悍浩瀚的法则。
同样,只有神性越强,才能拥有越强的神力与神躯。
这四项核心要素——法则本质丶神性丶神力丶神躯,彼此之间环环相扣,每一项要素都严格决定着其后一项要素的潜力上限。
如果是非法则神,那麽其力量构成则简化为神性丶神力丶神躯三者,同样遵循着每一项要素决定后一项要素上限的原则。
但是,除了法则强,神性就强,这一点必然决定下限的因素,其他的前置要素,并不绝对决定后置要素的下限。
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