手机浏览器扫描二维码访问
;;
杰斯特还不知道,他日本分公司还没正式成立,日本分公司的负责人玉秀吉郎便靠着一碗廉价的街边拉面,就把日后世嘉崛起最重要的人物之一的中裕司揽入了怀中。
要是他知道自己在中山隼雄赴美期间自己的公司干了这种事,估计会笑疯的吧。
尽管这个时空的中裕司可能已经跟世嘉不会有交集了。
现在的整个火星娱乐不算与游戏开发无关的人员,只是设计人员就有四十多人,这最近的一个月有陆陆续续的招收了十几名新人。
除了马克·塞尼直接领导的那个被他们自己投票命名为‘the-king’的研发小组正在闭关紧锣密鼓的进行《复仇者》的难题攻关之外,剩余的三十多人都被杰斯特召集了起来进行他这款空战游戏的立项讨论。
首先就是名字的讨论。
当然,杰斯特充分考虑了美国人的尿性,他冷笑着警告这些总是喜欢异想天开,精力旺盛的设计师们,一些恶搞的太厉害的名字就不要提出了。
游戏名字的特点被杰斯特简单概括为三点,一通俗易懂,二因为这个游戏的背景,名字必须有给人一种向上,光明,希望的感觉,最后一点,就是逼格一定要高。
让人一听就感到一种高大上的感觉。
最后讨论来讨论去,一名刚刚加入公司的年轻画师的提议得到了绝大多数人的通过。
《曙光》。
虽然杰斯特觉得这个名字有些烂大街,但他也实在想不出什么更好的名字,再加上绝大部分人对这个名字一致的好评,便也正式的确立了这款游戏的名字就叫《曙光》。
而游戏剧情里的四个主角所在的那个小队跟游戏的名字相同,当然也叫做曙光了,这都是在杰斯特的设定集里早就设定好的。
这个提议《曙光》这个名字的年轻画师是杰斯特的爷爷推荐给他的,名字叫曹凯瑞,刚刚从大学毕业两年,之前一直在一家漫画公司做一点杂活。
他也是一位华裔,他的父亲是建国后才来到美国的,建国前国内开印刷厂,南方一代的许多大报都是他们家的印刷厂印刷的,当时他们家的当家人跟伍联德先生是好友,甚至有一部分《良友》的股份,不过后来在私有资产国有化的大潮里家族企业被收编,他一家人辗转香港来到了美国,继续从事印刷行业,也就是说,他一家都是国内俗话说的是黑五类出身。
要不是当年跑得快,估计在十年浩劫里不会有什么好下场。
曹凯瑞毕业于芝加哥美术学院,这所学校杰斯特听说过,在美术领域非常牛逼,是跟纽约艺术学院美术学院,阿尔弗雷德美术学院齐名的美国三大美院之一,在后世的usnew大学排行里常年位居美术类院校的前三,而且他家学渊源,他的爷爷是中国画大师,师承金陵八家,他的父亲也继承了他爷爷的衣钵,自然,他自然也是从小就受到这方面的熏陶。
杰斯特看过他的一些作品,确实很有个人风格,在气势,构图,彩色的搭配方面都几近无可挑剔,最重要的是,他那种兼集中西方绘画风格的特点,这是杰斯特最为看重的。
甚至杰斯特都有了一点打算,等让曹凯瑞参与几款游戏的制作之后,就仿照着后世暴雪的‘风暴之子’正式成立火星娱乐自己的专属艺术设计团队,火星之子。
而且还有一点令杰斯特感到惊异,在这个还是手绘为主的时代里,曹凯瑞还喜欢用电脑里的画图软件做一些创意性的绘画,不过他对计算机自带画图软件的功能经常性的抱怨不足,最近正在跟公司里一些有着同样爱好的人商量着是不是要自己写一个专用的画图软件,来制作更加复杂跟精细的图画。
这让杰斯特想起了一款后世著名的图像处理软件,这款软件后来几乎成了电脑图形界的统治者。
所以,听到这个消息的杰斯特也不加阻止。
他深切的知道在未来的游戏创作中这款叫做photoshop的软件将会占据多大的位置。
不过他印象里历史上的photoshop的原型是一九八七年托马斯·诺尔在用苹果2完成他的博士论文的时候发现苹果的这台计算机无法显示带灰度的黑白图像,因此他自己写了一个叫做display的程序来完成这个效果,没想到效果竟然非常不错。
如果不是他的弟弟的话,也许这个为了方便自己的程序最终的结局只能被遗忘在电脑的硬盘里,直到他的设计者也会忘记自己曾经制作过一款这么具有创意的小东西。
托马斯·诺尔的弟弟叫做约翰·诺尔,杰斯特听过这个名字还是因为约翰·诺尔是后世的工业光魔的视觉特效总监,后来拿到过奥斯卡奖,他在发现了自己哥哥的这个程序之后,已经在工业光魔里工作的他立刻就对这个小程序产生了兴趣。
于是兄弟俩开始不断的对这个叫做display的程序进行着完善,逐渐将其制作成了一款功能强大的图像编辑程序,最终在一次展会上接受了一位用户的建议将display改名为photoshop,这个时候的ps已经是一款拥有level,色彩平衡,饱和度等功能的强大程序了。
至于他公司里的这些员工正在自己制作的这款软件能不能达到后世ps的地位杰斯特不知道,但一款专用的计算机图像处理工具确实是他所需要的。
接下来的讨论也都进行的非常热烈,先是众人对于杰斯特设定里的代入感问题很是赞同,一致的认为选择人物作为玩家的体验对象比选择飞机要在感觉上强上很多,虽然这两者在本质上并没有什么区别,玩家玩游戏的时候还是要控制一架冰冷的飞机。
但这种转变是心理上的,玩家可以感受的到。
不过现在已经是‘原点’的负责人的肖恩·达比利倒是对此提出了不同的意见,一阵见血,在不同的人物身上体现不出差异性。
然后杰斯特才有些恍然大悟,他为了体现diy的个性化从而设定了自选武器系统,这样一来,原本可以最好的体现出角色差异性的每个角色会拥有完全不同的武器系统,也就不能再进行设计了。
这样就让这四个人物出去外表之外毫无二致。
“这是一个问题,暂且记下,先不讨论,我们主要是讨论我初步设定的这款游戏的不足,如何修改的问题就定在下次。”
杰斯特如此简单的说着。
[快穿百变受vs各种帅比攻]在言情文里,女主的备胎至少有三个,在女主与男主双宿双飞之前,男配都是用来痴情的。然而故事的结尾,男配却是最受伤的那个。祁言是被系统选中的那个幸运的少年。[宿主,您的任务就是掰弯男主,抛弃女主。]女主跟你什么仇什么怨?[不是仇不是怨,是我单纯的讨厌。]押韵你妹啊。[系统,任性。]这是一个与系统小婊砸一起努力奋斗的故事。*论高冷学霸的攻略方法求支持![这本书是快穿,实则世界不是很多,娘娘会尽量快些剧情,让大家看到更多更温馨的世界!大家不要抛弃娘娘呀!]高能提醒请勿考据,本文纯嫖,汤姆苏苏,男主主受。再次高能提醒作者脑有洞,作者玻璃心,作者懒散慢,作者爱你们!群784629257本文已完结,请移驾隔壁[快穿]攻略对象都是深井冰,甜宠依旧,娘娘不再见!...
排骨出品必属精品每天两更一更三千在这没有一丝灵气的地球,安琰应该如何修炼?在该有或不该有的麻烦找上门时,安琰又该如何应对?他还能再见到他的师父吗?且看一代丹圣如何纵横都市!书友群365490207感谢阅文书评团提供书评支持...
...
做我的情人,到我玩腻为止。第一次见面,他强占她,逼她做情人。33日地狱般的索爱,沦为恶魔的禁脔。钱赚够那我滚了,再见。她包袱款款走得潇洒。恶魔总裁...
当了十年备胎才恍然的某女表示被自己给蠢哭了,没等她实施自己伟大的复仇计划,一个意外,她重生回到了十几年前,那时,她还没有遇到他,那时,她爸妈还没离婚。原以为是老天给她改正错误的机会,却发现人生轨迹朝着不可控制的方向发展,她只想做一枚安安静静的女子,为何要让人生处处洒满狗血?夏晴天,早恋是不对的,是要拒绝的有人追她,他一本正经的教训着。谁告诉你大学生谈恋爱是早恋的?只要不是跟我谈,都是早恋。她竟无言以对。...
尼玛地为啥每次某妖孽被人下药,都被她巧遇?她真不是他的解药,妖孽千万别乱来!某片断一她姓门的,够了,给本师出去!他娘子,可是为夫伺候得不够好?莫非娘子嫌弃他了?得证明自己的实力,某妖孽再次化身为狼!她某片断二他丫头,恨本尊吗?前世今生,本尊绝不负你。她你我之间,便只有手中的剑,其他再无可能。某片断...