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【战役模式:对阵魔判官手下】
【获胜条件:在对手下个回合结束时仍然存活。
】
【剩余次数:1】
【获胜奖励:传言之塔X4】
又是不需要自己组牌的战役模式。
拿到系统给予的手牌的王某某先看了一眼对面场面,密密麻麻密密麻麻看得他密集恐惧中都要犯了。
脓水鼠,烟气喷吐兽,疫病飞刺兽,蔓非沼跳虫,刺螫幼虫,险恶秘耳。
一层叠着一层,最下面几层的生物他连名字都看不清。
仔细分辨之下,对手场上会对场面有影响的只有三只。
分别是:
【烟气喷吐兽
生物~惊惧兽11,B,普通
牺牲烟气喷吐兽:在目标生物上放置一个-1-1指示物。
「当他笨手笨脚地爬上融滓山脊,我们的弓箭手只把他当成比赛的标靶。
它倒下时我们还自认安全得很,天知道那家伙带着的东西不只是化尸瘴而已。
」
~铬铜林猎手阿达岚】
【蔓非沼跳虫
生物~昆虫/惊惧兽21,1B,普通
牺牲一个生物:蔓非沼跳虫获得飞行异能直到回合结束。
这些跳虫在恶毒的蔓非沼成长,已学到如何花更少时间进食与逃离。
】
【险恶秘耳
神器生物~秘耳11,2,普通
当险恶秘耳从战场置入坟墓场时,它对目标生物或牌手造成2点伤害。
对秘罗地来说,是个爆裂物。
对非瑞克西亚来说,是位使者。
】
对手场上共有三个烟气喷吐兽,两个蔓非沼跳虫,四个险恶秘耳。
烟气喷吐兽的集体牺牲可以在生物上放置三个-1-1指示物,而蔓非沼跳虫如果把险恶秘耳作为食量,则能对任意生物或玩家造成四次两点伤害。
饱受欺压的王某某从不吝啬以最大的恶意揣测游戏设计师。
这种尝试机会越少的战役越是会把对手的AI往高了设计。
反观自己这边,场上的法术力倒是充裕,足足有十八点法术力,其中9个沼泽,9个海岛,可以提供9点黑色法术力和9点蓝色法术力。
但场上空空荡荡,和对面形成鲜明对比。
而手牌也很富足。
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