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);
-触发事件:推动成长的关键事件(如“被战友排挤”
“参加选拔”
);
-中期挣扎:角色在“改变”
与“固守”
间的矛盾(如《肖申克的救赎》安迪“试图适应监狱”
与“暗中挖洞”
的挣扎);
-终点蜕变:角色最终的“成长结果”
(如“从自卑到自信”
“从迷茫到坚定”
)。
三、立人设的经典技巧:从“平面”
到“立体”
的实操方法
1.用“细节”
替代“标签”
:让角色“可触摸”
避免直接说“他很善良”
,而是通过“他每天给流浪猫喂饭”
“即使自己挨饿也会分面包给乞丐”
等细节,让“善良”
具象化。
案例:《活着》中,福贵的“善良”
不是口号,而是“卖牛时多给老农一口饲料”
“收留无家可归的流浪汉”
等具体行为。
2.用“矛盾”
替代“完美”
:让角色“有血有肉”
完美的角色缺乏真实感,矛盾的性格更能引发共鸣。
例如:
-勇敢但鲁莽(如《三国演义》关羽“义薄云天”
却“骄傲轻敌”
);
-聪明但虚荣(如《傲慢与偏见》伊丽莎白“独立聪慧”
却“因偏见误解达西”
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