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微事件是“最小完整体”
的“核心驱动力”
,即角色为实现微小目标而采取的具体行动。
它需包含“微目标→微行动→微阻碍→微结果”
的逻辑链。
-设计原则:
-微目标明确:行动需有清晰的小目的(如“主角趁保安换班,溜进档案室偷一份文件”
);
-微阻碍具体:行动需遇到小障碍(如“保安的脚步声近了”
“档案柜上了锁”
);
-微结果影响后续:事件的结果需为下一个最小完整体埋下伏笔(如“偷到文件后发现关键日期”
)。
3.微人物(角色的“最小行为切片”
)
微人物是微事件的“执行者”
与“见证者”
,需通过微行为、微对话、微心理展现角色特质或关系。
-设计技巧:
-微角色功能:每个角色在微完整体中需有明确作用(如“助手”
提供工具、“对手”
制造小麻烦);
-微互动细节:用“一句话对话”
或“一个动作”
展现关系(如“主角对队友说‘别慌,跟我来’”
体现领导力,“队友缩了缩脖子”
暗示信任”
)。
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4.微冲突(矛盾的“最小爆发点”
)
微冲突是“最小完整体”
的“动力源”
,分为微外部冲突(角色与外界的小矛盾)与微内部冲突(角色的微小心理挣扎)。
-类型与设计:
-微外部冲突:如“主角挤地铁时被人踩脏新鞋”
“顾客因菜品问题与服务员争执”
;
-微内部冲突:如“主角犹豫是否要揭发同事的谎言”
“孩子纠结是否要向父母坦白打碎花瓶”
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