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在有了初次的战斗体验后,就如同上瘾了一般,接下来的每个月,伊薇特都要在水上平台进行两到三次的「炸鱼」。
虽然每次都是浅尝即止,打两下就跑,但确确实实让她很好的适应了战斗的感觉,不再如早期那样手忙脚乱丶经常把冰霜弹射到离谱的方位上去。
并且她还发现了藏匿于此地的王者,一条长有腐烂鳞片丶体长超过三十米丶额头长着一只独眼的畸变巨蛇。
这条「独眼蛇王」的出现,大大扰乱了伊薇特的逃脱计划,因为它的存在意味着,如若将来要用「飞行板」离开,伊薇特就必须有足够的实力,直面来自一条湖中巨兽的袭击。
这对于当下的她来说,压力着实有点大。
……
很快,又是20年过去。
此时距离伊薇特穿越过来,已经过了整整73年。
由于「独眼蛇王」的威胁,她降低了去水上平台的频率,免得被湖水中窜出来的恐怖巨口瞬间秒杀。
并且修行也愈发努力,终于在这天早上,攒足了100点魔力值,于体内,压缩出了一个小小的魔力核心。
根据「符文虹吸效应「理论,高密度的魔力核心会自然吸引周围的魔法元素。
事实也的确如此,她的修炼效率显着提升,每年能增长25点魔力值。
照这个速度,只需区区百年就能增加250点魔力——到那时,或许就有资格与那条蛇王一较高下了。
嗯,区区。
……
除了魔力值的突破,这20年间,伊薇特还在空闲时间的调试中,叠代出了「寒霜弹」「炎舞」与「风行」三个魔法术式的最终形态。
其中,「寒霜弹」的魔耗已经降低到了「1」这个可怖的数字,真正做到了多少点魔力就是多少点子弹,并且还调校了攻击方式,可以在必要时制造多个虚拟发射点,让寒霜弹如加特林一般倾巢而出,制造霜寒风暴。
「炎舞「不仅优化了操作手感和魔力消耗,还能指定发射位置。
通过「兼用符文组「技术,每增加一道火柱只需额外消耗10点魔力,最多可同时释放四道火柱,形成50点魔力的「火力全开模式「。
至于「风行」,则更名为了「风之驭」,每秒蓝耗8点,可以用来制造大风,不管是给自己加速,短暂浮空,亦或吹开敌人,都功能性十足。
可惜伊薇特并没有掌握更高级的理论知识,也没有高精尖的器械辅助。
否则她也许能创造出更加适用于飞行的魔法,直接绕开蛇王的威胁,轻松逃生。
……
此后百馀年间,除了一个叫「雷之怒」的攻击性魔法,伊薇特没有再尝试设计新的魔法术式。
毕竟瞬发魔法需要两个条件,熟练背诵,以及海量练习。
而她当下的记忆力,再加个有500符文数量的「雷之怒」就是极限,强行记忆第五丶第六个魔法,极容易互相混淆,把原本已经记牢的魔法也搞错。
因此,她每天就重复进行着「冥想」「魔法练习」「去水上平台采风休息」「围观畸变体打架」「窥视蛇王」等事务,平静而规律,几乎失去了对时间流逝的把握。
只有在每年冬天最寒冷的时候,她会怦然惊觉,一年时间居然又这麽不知不觉过去了,快到让她几乎无法产生任何记忆锚点。
此时,她的魔力值已经逼近了400点。
这天早上,蹲坐在设施的门口处,看着又一年的飞雪飘零,她想,她也许终于能尝试着,去领教一下那条湖中巨蛇的威力了。
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