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角色自己说自己的心理,包括角色心想和自言自语,以及角色给别人说自己的心理。
别人说角色的心理。
通过角色写的文章,以及角色的表情和动作来体现角色的心理。
(3)
角色说的话语,写在引号内。
引号最左边是说话人的名字,如果读者通过上下文知道是谁说话,则可以省略名字。
引号外可以写角色说话时的动作、心理、表情,以及环境描写和人物描写等。
小说说话方式用日常的、通俗的口语写,不要文学式的修辞渲染。
例如不要用“暮色淹没了我的心。”
这样的文学修辞渲染的说话方式很怪。
字数该少的时候就要少:有时候描述的太细致了,语言、动作、心理、表情、状态,一大堆的修饰词,听觉、嗅觉,全都写上去了,明显会感觉多余、啰嗦、别扭。
字数该多的时候就要多:男主角问女主角过得开心吗。
女主角如果只是回答开心,这样简单的回答,话语的情感档次就低了很多,显得缺乏情感。
女主角应该说“只要能和你在一起,就很开心。
就像小时候母亲给我买了第一台电脑时的感动。”
尽量用第三人称(角色名字,或人称代词他、她、它)写小说,虽然第一人称(我)写小说抒情感更强,但是角色自言自语的说话(我怎么怎么样),听着有点怪。
而且第一人称不方便从作者旁白的视角和其他角色的视角去写。
【第3节】
(1)
叙述顺序:
正叙(顺叙):顺着时间和事情发展,开端、发展、**、结局。
倒叙:回忆过去,或把时间点切换到过去。
插叙:主线剧情(主角的事)中,插入支线剧情(配角的事)。
并叙:分别叙述两件同时发生的事。
(2)
常见的故事流程:
有些事使主角产生情感和**,然后就是主角满足、实现情感和**的过程,这个过程中会遇到问题和阻碍,主角想办法解决问题和阻碍,最后主角满足、实现了情感和**。
如果满足、实现情感和**的过程,一帆风顺,一下就完成了,那么可写的内容就少了,故事也就不精彩了,而且故事可能没有多少内容,就早早结局了。
阳光(情感和**的满足和实现)过后必有风雨(问题和阻碍),风雨过后又是阳光。
(3)
有些回忆,在特定的时候去看,就很有意义。
例如成功了,再去看当初为此成功立志时,自拍的录像。
或者想要放弃的时候,回忆当初立志的热情。
回忆不要写太多了,因为读者更希望事情往后发展,等着期待的结局实现。
但是喜欢的角色逝世了,再写追忆他的剧情,读者就喜欢看。
正经历一个事,就可以谈论曾经经历这类事。
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