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法师智力低于10点将丧失施法能力,低于8点……几乎等同于弱智,大部分情况下角色属性不会低于8点。
原主这属性也就比普通人强一点,12点的智力还想成为法师,难度不是一般的高。
法师都是高智商群体,就职难度极高,普通人单靠苦学难以就职。
魅力14点,应该跟自身种族有关。
好在原主也不是一无是处,通过学习刻苦额外掌握两种语言,在奥秘和历史方面有些基础。
此时角色卡闪烁不定,安瑟轻轻触碰,弹出角色编辑页面,从上到下分别是起源(背景、种族)、职业和属性。
然而,起源和属性都是灰色。
‘看来背景、种族、属性都继承原主,改不了。
’安瑟有些失望。
他“点击”
背景一栏,角色卡弹出提示:
“检测到你有贵族、智者背景,你可以选择一个作为角色出身。
这将为你带来属性值、专长和技能熟练项的增长。”
‘咦……二选一也还行。
’
他挨个查看,发现背景来源比较牵强。
贵族大概来源于姓氏,安瑟自身并没有任何爵位,妥妥的平民一枚。
智者还算靠谱,毕竟他花费那么多漫长的日夜学习书籍和卷册,阅览多元世界见闻,勉强算半个学者。
心灵渴望更多,奈何是个学渣。
贵族增加力量、智力和魅力,专长「熟习」。
智者增加体质、智力、感知,专长「魔法学徒」。
安瑟没着急选择,继续查看种族。
「种族」:人类
「生物类型」:类人
「体型」:中型
「特质」:
属性值加成:自选两项不同属性各加1。
技能:你获得一项自选的技能熟练。
多才多艺:你获得一项自选的起源专长。
‘两点属性,一个专长,三个技能。
’安瑟眉头一挑,心头振奋。
就职后,背景和种族能给他增加五点属性,两个专长,相当不错。
最后点开职业选项,弹出13个图标。
野蛮人(力量)、战士(力量或敏捷)、圣武士(力量或魅力)
牧师(感知)、德鲁伊(感知)、武僧(敏捷或感知)
游侠(敏捷或感知)、游荡者(敏捷)
术士(魅力)、魔契师(魅力)、吟游诗人(魅力)
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