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某某护身符,佩戴之后会在脱战状态获得护盾等等。
这类道具,其实就相当于是技能了。
玩家不能同时佩戴十几个,道具栏也要给出限制,等级与能力越低,能佩戴道具的数量就越少,最开始只能戴一个,而最多能同时佩戴不超过三个或四个。
这些道具的冷却时间也会比较长,有的甚至一场战斗中仅能使用一次。
至于这款游戏里,有没有制卡师既能够使用装备卡牌又能使用战斗角色卡牌的,玩家们是肯定不行的,太破坏平衡了,但NPC可以设置几个,这样的几个NPC,肯定也是有非凡身份的。
普通人想要成为制卡师,而选了“职业”
的制卡师,一方面想要变得更强,一方面也要想鱼与熊掌兼得,探索如何才能成为两样都可以拥有的制卡师。
晏雪洲两种“职业”
的建议得到了大多人的支持,现正式版本已经出了,晏雪洲便抽空去看了看。
正式版本的《制卡师》将卡牌的种类进行了细分了。
有食水卡牌类、植物类、动物类、生活用品类,载具类、道具类、装备类以及战斗角色类。
本来《制卡师》的热度都是一顶一的,正式版上线之后,更多的选择,更加自由丰富的制卡玩法,大受好评。
“救!
友友们,玩过了《制卡师》没啊?听说可以搓机甲真的假的?”
“真的!
!
载具卡牌真的是想怎么玩怎么玩,会飞的魔毯、扫帚、机器人,还有鸟兽和大翅膀,全都有!
科幻风,官方有角色卡,军装简直帅爆我!
玩家自制建议楼上去论坛搜丽丽大神,她做的卡牌也是一绝!”
“这游戏真的爽的,不过得度过前期的生存时期,想要什么样的战斗角色都可以自己制作,连技能也是。”
“我喜欢大背景,有那么厉害的设计师在,总感觉在世界背景下,制卡师这个身份本身就很值得探究,应该会有很多隐藏大剧情,想知道这个世界究竟是什么样的故事。”
“没错!
我也同感!
不过我对设计卡牌啥的没想法,准备到时候直接兑换官方几个大设计师的卡牌就OK了。”
“最新出的这个道具类卡牌真的深得我心啊!
随便一想就能想到各种好玩有趣的道具。
用道具和装备武装自己,自己来战斗,感觉更加带劲!”
“不过这两种不同,PVP要怎么玩呢?是不是两边都各有专属的PVP赛道?”
“大世界里肯定可以交火,排位估计是各有专属。”
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